quarta-feira, 4 de junho de 2025

Como sair do veículo em Tomb Raider III

junho 04, 2025

Ao pegar qualquer veículo, para sair é simples. Você precisa segurar o botão End (que é o mesmo que faz a Lara Croft rolar) e vá para esquerda ou direita. OBS: para acelerar com o veículo, fique parado e segure primeiro o botão de correr (que pelo padrão do jogo se não me engano é a tecla ;) e em seguida, segurando o botão de correr, use control para acelerar e segurando control, solte o botão de correr (;), assim o veículo andará acelerado.

quarta-feira, 28 de maio de 2025

Ragnarok não abre no Windows 11? Solução Motivo atiumdag.dlll

maio 28, 2025
Foto: Gravity - Divulgação

Se por acaso, o Ragnarok não abre por conta de uma mensagem que cita atiumdag.dlll, é muito fácil você resolver essa questão (Windows 11). Deve aparecer uma mensagem do tipo:

"Não foi possível localizar o ponto de entrada do procedimento MiniDumpWriteDump na biblioteca de vínculo dinâmico"

Então, se o jogo não abre por conta disso, vá na pasta do Ragnarok instalada no seu PC, procure pelo arquivo dbghelp.dll. Nesse caso, DELETE esse arquivo, que o sistema do jogo vai atualizar a dll normalmente, e o jogo vai abrir.

Qualquer dúvida, deixe nos comentários abaixo.

domingo, 25 de maio de 2025

Conheça Presságios de Arouca, um RPG desenvolvido para a Fiocruz

maio 25, 2025
Este é o Fio. O livro falante da Biblioteca de Gonshmunán!

Olá pessoal... para quem não sabe, eu escrevo também livros de RPG. Vou deixar aqui o link da minha loja na Drivethru RPG com meus livros.

Seja como for, desde 2024, estava trabalhando na produção de RPG junto a trabalhadores da Fiocruz. O nome desse jogo (ainda a ser lançado) é Presságios de Arouca. O jogo é baseado num mundo chamado Gonshmunán, que é um anagrama para Manguinhos, sede da Fiocruz (no Rio de Janeiro).

O jogo tem um tom parecido com Dungeons & Dragons: usa 1d20 para os testes e ataques, e 2d6+ valor da arma para provocar o dano. Também temos o conceito de Classes, e aqui são cinco: Articulador, Conselheiro, Sábio, Naturalista e Alquimista.

O livro básico apresenta as fichas de Personagens prontas, além de regras para criação de personagens. O jogo original também conta com cartas de itens especiais, itens comuns e itens mágicos. O livro básico também tem um padrão "mais D&D", todo colorido e com qualidade especial. Além disso, temos uma aventura pronta, chamada "Chamados para o Mundo Subterrâneo", que mostra todas as mecânicas do jogo, como também o próprio mundo de Gonshmunán.

O jogo ainda está em fase de playtest (no momento que estou escrevendo isto), e todos aqueles que estão jogando o jogo - trabalhadores da Fiocruz, membros de universidades e especialistas acadêmicos, estão realmente amando o jogo. Até o momento, as pessoas que jogaram (que não são jogadores habituais de RPG) estão amando o jogo. O jogo tem, até o momento, 100% de aceitação.

Algumas, inclusive, estão se interessando pelo RPG. Fiquei sabendo que uma pessoa amou tanto o jogo que vai se tornar uma RPGista. Realmente, tenho me impressionado com esse jogo! Acho que ele, como as asas do pássaro Arouca, vai voar para além do que podemos imaginar! O jogo também está contribuindo para muitos trabalhadores da localidade a respeito do próprio RPG, vendo o hobby com outros olhos.

A ideia inicial de Presságios de Arouca surgiu com Murilo Salles, trabalhador na Fiocruz. Ele pensou em criar um jogo de RPG baseado em Gestão de Riscos. Deu muito trabalho criar um jogo que trabalhasse essa ideia, mas fico feliz com a forma que ele tem tomado. Pelo que eu tenho mesmo acompanhado, Presságios de Arouca mostrou-se ser um jogo bastante divertido, cumprindo bem o seu papel de falar sobre Gestão de Riscos.

Temos um mundo mágico, repleto de referências a própria Fiocruz: um mundo de NPCs incríveis, como Fio (o livro falante), o Rei Oswaldo e também o pássaro Arouca, que estampa a capa e o nome do jogo. Um mundo que tende a aumentar com novas produções e que nasceu para fazer a diferença. Eu publiquei um vídeo curto sobre ele, assista!


Quando o livro for lançado, vou deixar aqui o link, porque ele será totalmente gratuito! No entanto, se desejarem, tem uma matéria da Fiocruz, falando sobre o jogo. Acesse pelo link:

sábado, 24 de maio de 2025

Blaze9 Web Casting (canal de CS 1.6) não posta a mais de um ano!

maio 24, 2025

Blaze9 Web Casting foi um canal no Youtube dedicado ao jogo Counter Strike 1.6. Ele foi muito importante pra mim, já que ensinava táticas do jogo como posicionamento e até como utilizar da melhor forma as armas e os utilitários do jogo. Conteúdo indispensável para fãs da primeira versão do FPS mais popular da Valve.


Seu canal além de conter tutoriais para o jogo, também tinha análises de possíveis trapaceiros, clipes de jogadas pessoais e outros conteúdos relacionados - como por exemplo, usar skins do antigo CS:GO no CS 1.6 Versão mais avançada do jogo que era massacrado pelo youtuber, que dizia claramente que não o gostava do mesmo. Me lembro uma vez que ele fez uma crítica ao CS:GO e eu comentei a respeito e o mesmo fez questão de me responder como se eu tivesse puto com ele por eu ter "meu jogo favorito ofendido" sendo que na ocasião, nem CS GO eu tinha comprado ou tinha um pc para rodá-lo.


Não sei o que de fato aconteceu. Talvez a relevância do canal tenha diminuído bastante, já que de uns anos para cá, por mais que Counter Strike 1.6 tenha sim uma comunidade, ele tem sido cada vez menor - devido ao fato de novos jogos mais atrativos (como suas versões mais modernas!). Eu mesmo, quando vou tentar entrar em servidores que já estou acostumado do jogo, pude perceber que ele não tem mais o apelo de antes (devido aos concorrentes).


A seguir, compartilho o último vídeo postado no canal dele até então, que foi publicado no dia 3 de Novembro de 2023. Perto de alcançar a marca dos 100 mil inscritos, é uma pena que o canal foi deixado de lado por seu autor. Mas recomendo para aqueles que são fãs de Counter Strike e de FPS competitivo!

sábado, 17 de maio de 2025

Conheça Cheios de Poder - Cobaias

maio 17, 2025

Olá pessoal, aqui quem vos fala é Thiago Gomes, autor de diversos RPGs, incluindo Cheios de Poder, que é um RPG de super heróis que tem sido um sucesso no mundo inteiro.

Gostaria de falar um pouco a respeito do suplemento Cheios de Poder - Cobaias, que, inclusive, é o terceiro suplemento para Cheios de Poder. Enquanto Guia do Jogador trouxe 60 novos poderes, e Guia do Mestre trouxe muitas informações de campanha, Cobaias traz regras para Cobaias e também uma mini campanha, chamada "Caçada aos Quatro".

Na campanha "Caçada aos Quatro", os Personagens deverão caçar quatro Cobaias que fugiram. Cada uma delas tem sua própria localização e tática de combate. Fiz um vídeo falando sobre isso.



Também temos uma versão grátis, pode clicar aqui.

sexta-feira, 16 de maio de 2025

Análise sincera de ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3

maio 16, 2025


ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 é um jogo produzido pela CAPCOM, trazendo o terceiro jogo da franquia. Embora ele fosse criado em 2011, a versão que eu tenho (e estou resenhando) é a versão da Steam.

Ele é um jogo ágil e rápido. No game, times 3 vs 3 se enfrentam, com uma mecânica bem parecida do clássico The King of Fighters 2003, mas com alguns acréscimos: embora os Personagens podem ir alternando no meio da luta, eles também podem agir como "strikes" (como em The King of Fighters 2000), pulando para cima do adversário. No entanto, quando isso acontece, isto é, quando os strikes pulam para proteger o Personagem ativo na luta, eles perdem HP.

Enquanto os Personagens estão, digamos, na "reserva" eles vão recuperando seu HP perdido. Por conta disso, você precisa ficar alternando os Personagens. As lutas são rápidas e dinâmicas. O jogo é lindo. Dá tanto para jogar online como offline. Não existem, no online, salas abertas, mas você pode jogar normalmente com um amigo da Steam (como foi meu caso) e o jogo funcionou perfeitamente.



Confesso que eu não dominei o jogo (e tem coisas que eu preciso aprender) mas ele é bem divertido e empolgante, especialmente para quem não tem costume de jogar jogos de luta. Ele foi totalmente projetado para jogar no controle (no teclado é bem difícil) e dá para jogar de boas com um amigo via Steam. O jogo é lindo, ágil e épico. Temos personagens de diversas franquias da Capcom (como o Chris, de Resident Evil 5, por exemplo) contra heróis como Wolverine, Deadpool, etc.

Só achei que o chefe final, Galactus, é muito difícil. Um dos chefes mais difíceis que já joguei contra, mas consegui zerar esse game. Ele também tem outros modos, mas eu não entendi muito. Como falei, não dominei muito o game, mas posso dizer que ele é muito bom!

Esse jogo está na Steam por R$54,99 mas ele fica bem mais barato com promoções recorrentes. Se você procura um bom jogo de luta para PC fraco, ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 é uma ótima opção.

ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 (na Steam por R$54,99)

quarta-feira, 14 de maio de 2025

sábado, 3 de maio de 2025

Como instalar e usar o MADO no RPGMaker MV

maio 03, 2025

O MADO é um programa para ser usado dentro do RPGMaker MV. No entanto, quando você compra o programa pela Steam (como DLC), você precisa instalar o programa para dentro do RPGMaker, e esse processo não é automático. 

O MADO é um software usado para personalizar as telas do jogo. Para instalá-lo no RPGMaker MV, você primeiro precisa clicar em Ferramentas > Ferramentas do RPGMaker (abaixo).



Depois disso, vai aparecer uma tela, e você precisa primeiro, ADICIONAR o programa ao seu RPGMaker. Para isso, selecione a pasta de onde está o MADO. Geralmente ele se encontra neste endereço:

C ou D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RPG Maker MV\tool\MADO


Depois de você selecionar a pasta, clique em ADICIONAR.


O nome do programa vai aparecer embaixo (conforme a imagem), e depois clique no nome do programa (para ficar em azul, como na imagem acima) e, em seguida, clique em Adicionar, e depois, em OK. Assim, o programa já vai aparecer na lista de cima (Ferramentas Adicionais). Com isso, o MADO estará instalado no seu RPGMaker MV. 

Para usá-lo, você pode clicar tanto no ícone mostrado na imagem, ou ir em Ferramenta > Window Builder



Mas ainda não acabou, você precisa instalar o plugin no seu jogo

Geralmente o plugin está em (veja a imagem e o endereço abaixo). Você só precisa copiar o plugin AltWindowFrame e colocar na pasta de plugins do seu projeto.

C ou D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RPG Maker MV\tool\MADO\Parts


Esse vídeo (em inglês) explica, caso queira ver na prática.


Copie então o plugin para a pasta plugins do seu projeto (na pasta do seu projeto)

Nome do Projeto\js\plugins

Qualquer dúvida, pode deixar nos comentários abaixo.

sexta-feira, 11 de abril de 2025

Análise de The Witcher 2: Assassins of Kings

abril 11, 2025

The Witcher 2: Assassins of Kings é um jogo de RPG, criado pela CD Projekt, lançado em 2011. Ele é continuação direta de The Witcher.

Eu já tinha tentado jogar o The Witcher 1, mas como tinha comprado a trilogia, achei melhor começar pelo 2 (e depois o 3), para voltar a jogar a primeira versão do jogo. Como leigo, a princípio, o jogo pode ser um pouco complicado, devido as coisas que você vai pegando no jogo, as magias que vai lançar, criação de poções e as inúmeras escolhas que você faz.

Aconselho que, antes de tudo, faça o TUTORIAL do jogo. Depois disso, a história começa em um ataque a um cerco, que tem dragão e tudo. Achei muito interessante de modo que a história é contada. No começo do jogo, você está fugindo de um calabouço, e precisa contar ao carcereiro toda a dinâmica que o levou para a prisão. Geralt, o Bruxo, foi acusado injustamente de ter matado o rei Foltest. Depois de passar o cerco, para proteger o rei, Geralt chega numa câmara onde um assassino mata o rei, fugindo em seguida, deixando Geralt diante do rei morto.


Para provar sua inocência, você recebe uma nova chance, fugindo da prisão de modo a limpar seu nome. Você passará por bons bocados até encontrar o assassino, chamado de Letho. O interessante é que existe MUITA COISA para fazer, como diversas missões especiais, e a cada escolha, o jogo vai mudando. Existe, inclusive, a possibilidade de você carregar um save do jogo The Wichter 1, onde as escolhas tomadas por lá, mudam toda a dinâmica deste game.

Embora possa parecer confuso e complicado, a medida que você vai jogando, você consegue entender todo o conceito do game. Você consegue criar poções (Alquimia) com os itens que você pega, pode criar armas, armadilhas ou armaduras com os componentes que você pega dos monstros. Além disso, derrotar os monstros podem lhe render troféus, que são itens equipáveis que podem aumentar seus atributos.

As poções aqui, inclusive, funcionam de forma diferente dos RPGs convencionais. Você precisa beber essas poções antes. A minha versão é da GOG (que é da CD Projekt), e eu demorei 32 horas para zerar o jogo. Claro que posso jogá-lo novamente, porque o jogo é muito bom, e tem muita coisa que eu não consegui fazer nele.

Confesso que é um jogo muito bom. A minha versão é da GOG. Abaixo, vou deixar o link do jogo na GOG, caso você queira conferir.

quinta-feira, 10 de abril de 2025

Como usar Pilares em Terraria

abril 10, 2025

Aqui no blog eu já ensinei como você constrói o teleporte, essencial para acessar certas áreas em questão de segundos. Agora eu quero te falar sobre os Pilares!

Os Pilares são portais que são conectados a outros e que permitem o jogador (assim como o teleporte já explicado aqui no blog), se teleportar rapidamente a essas áreas. Diferente do teleporte, você não precisa conectar fios ou construir uma estrutura. Você só precisa comprar um pilar em um bioma específico. O primeiro pilar que você compra, é com o comerciante e é chamado de Pilar da floresta. Assim, você pode posicioná-lo em algum lugar próximo.


Cada bioma tem um Pilar próprio, cujo o jogador acessa comprando de um NPC próprio.

Para ter Pilares de biomas diferentes e viajar entre eles, você precisa ter dois moradores no mínimo morando em um bioma. Assim que eles estiverem lá, um deles terá em sua loja, o pilar do bioma específico. Ou seja, construa casas em um bioma diferente e assim que tiver moradores, um deles te venderá o pilar. 


Para viajar pelo pilar é fácil, é só acessá-lo e no mapa, escolher quais dos pilares você quer acessar, semelhante ao teleporte.

Meu total desinteresse com The Firts Templar

abril 10, 2025

Pra começar, eu não quero tecer críticas ao jogo. Eu realmente me diverti com ele e eu achei muito legal sua proposta. Porém, há coisas que alguns desenvolvedores colocam em seus jogos que me fazem perder totalmente o interesse - e The First Templar, foi um deles.


Ele é um jogo onde como o próprio nome diz, você joga com um cavaleiro templário que participa na época das Cruzadas. Tendo elementos de hack'n slash e também um pouco de steath as vezes. Apesar de acontecer várias coisas na história, seu principal objetivo e é encontrar o Santo Graal e para isso, você passará por vários lugares.


Apesar de ser fantasioso, ele presume a contar um pouco mais sobre os templários e até aborda em uma das fases, o fim deles. No jogo, você sempre terá um outro personagem auxiliar, que pode também ser controlado pelo jogador. Não é só cada inimigo derrotado rende pontos de experiência, sim baús encontrados nas fases e certos puzzles. Seu sistema de combate é bem funcional, contando com inimigos com escudos que devem ser destruídos antes e artimanhas que você deve aprender para derrotá-los.

Todo xp ganho é dado aos dois personagens que o jogador controla, com ele, você compra melhorias para seus heróis: aumentando sua vida, sua fé (que seria uma espécie de mana para realizar certas habilidades especiais) e dando um upgrade a seus ataques e destravando novos combos. Se um dos personagens cair, você pode assim como em Resident Evil 5, revivê-lo, desde que tenha uma esfera de fé.


O jogo possui um pequeno mapa indicando os objetivos principais e os secundários, perfeito para quem quer só zerar ou para aqueles que também querem alcançar os 100%. Você não compra armas ou armaduras, apenas destrava habilidades ou skins, que são pedaços de uma roupa que podem estar em baús durante as fases - obrigando o jogar a explorá-la para ir atrás desses fragmentos. Uma vez que colher todos, você ganha uma skin para o personagem - cujo pode trocar a hora que quiser.

Mesmo levando para o lado do hack'n slash, ele possui equilibrar as coisas. Permitindo exploração e também a aniquilação de inimigos pelo stelth. A minha grande crítica a ele (tirando o que me fez desinstalá-lo e desisti-lo) é não ter um modo para dois jogadores. Você controla dois personagens ao mesmo tempo, mas não pode jogar com um amigo por exemplo. Muitas coisas aqui foram feitas praticamente pro cooperativo, principalmente em locais onde um fica segundando uma alavanca para o outro passar e ativar a passagem lá do outro lado.


Por fim, perto de zerar o jogo eu tinha que ficar numa posição para "uma visão" me mostrar onde que era a alavanca certa. Isso eu achei muito escroto! Se eu cheguei na porta, eu era pra ter a visão e não ficar em um ponto específico cujo você só perde tempo. Isso foi o que me fez desistir... fazê o que? O jogo é antigo...

A minha análise foi feita na versão da Gog. Caso queira adquirir o jogo, o link estará abaixo:


https://www.gog.com/en/game/the_first_templar

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Rei dos Games é um site destinado a falar tudo sobre videogames (jogos antigos), RPGs de mesa e board games. Além disso, trazemos tutoriais, dicas, cheats de quem realmente experimentou essas mídias, trazendo também boas recomendações.


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