quarta-feira, 6 de maio de 2020

A História dos Dados de RPG

O que seria do RPG sem os dados multifacetados/poliédricos?!
RPG é o tradicional jogo de contar histórias e interpretar personagens, que nasceu graças ao primeiro jogo do gênero, Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons, ou D&D, usa dados especiais (chamados dados poliédricos), mas não são todos os jogos de RPG que usam esses dados especiais. Na verdade, muitos usam dados comuns mesmos de seis lados, conhecidos no mundo dos jogadores de RPG como d6. Aliás, cada dado é chamado com o total do número de lados que possui. Assim sendo, temos d4, d6, d8, d10, d12 e d20, entre outros.

E como tudo começou? De onde Gary Gygax (criador do D&D) teve a ideia de usar dados especiais para seu jogo? Vamos entender tudo por aqui.

d20 foi criado durante o Império Romano

o d20 mais velho do mundo, que acabou sendo vendido por quase 18 mil dólares em 2013

O principal dado em D&D é o d20, o típico lado de 20 lados. Engana-se que foi Gary Gygax que criou o objeto. Aliás, o d20 muito provavelmente foi criado durante o Império Romano (100 d.C), e era usado para jogos de apostas. Aliás, tanto o d20 como d6 eram primeiramente usados em apostas. Um dos jogos mais antigos de apostas a usar o d6 era conhecido como Craps, e até hoje ele é usado em diversos cassinos.

Sobre os demais dados:

Jogo Real de Ur original, encontrado por Sir Leonard Wooley (1920). Foto: Divulgação

A História do "d4" (dado de quatro lados): O dado de quatro lados tem um formato piramidal, e foi criado no Egito Antigo. Esses dados (junto com peças de um tabuleiro) foram encontrados por um arqueólogo chamado Sir Leonard Wooley, na década de 1920. Essas peças foram chamadas de "Jogo Real de Ur". Não se sabe quais as regras do jogo original, mas foi ali que mostram que os egípcios usavam dados d4.

A História do "d6" (dados de seis lados): Não se sabe a origem cerca dos dados cúbicos (dados comuns), embora eles foram encontrados em túmulos egípcios (2000 a.C) e também em escavações chinesas (600 a.C). De acordo com a Enciclopédia Britânica, o primeiro registro de dados "d6"  são encontrados no antigo épico sânscrito Mahabharata, composta na Índia há mais de 2.000 anos atrás.

A História do "d10" (dado de dez lados): Foi patentado em 1906, por Albert Friedenthal, um polônes que vivia na Califórnia (EUA), o dado de 10 lados.

Sólidos de Platão

Não consegui informações sobre de onde surgiu o d8 e d12, mas eles podem ter surgido com o filósofo Platão, que apresenta figuras geométricas de lados iguais, podendo ser as mesmas usadas para determinar as medidas dos dados de RPG que conhecemos atualmente. O único dado que não faz parte dos Sólidos platónicos é o dado de 10 lados que, conforme já falamos aqui, foi patenteado pelo polonês Albert Friedenthal.

Platão chamou a figura do d4 de Tetraedo, d6 de Cubo, d8 de Octaedro, d12 de Dodecaedro e d20 de Icosaedro. Todas essas formas citadas são assuntos de estudos na Geometria.

E como Gary Gygax colocou dados poliédricos no RPG?!

Dados da Creative Publications, usados nas primeiras edições de D&D.

De acordo com o livro Dungeons & Dragons - O Império da Imaginação (leitura recomendada), havia um rumor entre os jogadores de jogos de estratégia da época (década de 60) sobre um dado especial de 20 lados (Icosaedro).

Por ironia do destino, o criador de D&D acabou encontrando não apenas o lendário dado (d20) a venda como os demais dados num catálogo de material escolar da Creative Publications (Califórnia). De posse desses dados (ele já tinha um fornecedor), Gary modificou o sistema de D&D para usar esses dados especiais. Dados que eram usados como brincadeira hoje alimentam um gigante mercado de jogos de RPG, tudo isso graças a Gary Gygax.

Inicialmente, Dungeons & Dragons eram vendidos em caixas especiais, que continha todo os dados necessários para jogar, como vemos no D&D 5.0 - Starter Set. Com o sucesso de vendas, anos mais tarde a própria empresa de Gary Gygax (TSR Hobbies) compraria os dados diretamente com a fábrica dos dados, que ficava na China, e não mais pela Creative Publications.

E assim conhecemos a história dos dados de RPG. Curtiu? Compartilhe essa matéria com seus amigos e curta nossa página no Facebook.

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